今天 • 2026-03-13 • 周五
14:04

佛教是唯一一个信徒人数下降的主要宗教

佛教是唯一一个信徒人数下降的主要宗教,其它主要宗教如基督教、伊斯兰教、印度教和犹太教的信徒人数都有增长——全世界的基督教徒有 23 亿,穆斯林 20 亿,印度教徒 12 亿,佛教徒 3 亿,大多数佛教徒生活在亚洲,其中泰国的佛教徒最多有 6760 万。整个东亚地区,许多从小接受佛教信仰的人不再认同佛教。大多数前佛教徒现在没有宗教信仰,自认为是无神论者、不可知论者,或者没有特定的信仰。日本 40% 的佛教徒已不再信仰任何宗教,韩国的这一比例为 42%。不同于极为重视定期祈祷和礼拜仪式的犹太教、基督教和伊斯兰教,佛教没有每周去寺庙的习惯。尽管如此,参拜寺庙和参加佛教节日一直是东亚传统生活的重要组成部分,但如今繁忙的工作、学业和日常琐事,曾经的信徒难以再抽出时间进行精神或宗教活动。

14:04

2025 年 53% 的美国成年人去过电影院

根据皮尤研究中心(Pew Research Center)的一项调查,2025 年只有 53% 的美国成年人去过电影院看电影。美国的电影票房收入仍然未完全恢复到新冠疫情前水平。2025 年美国和加拿大的电影观众共购买了 7.692 亿张电影票,不到 2002 年电影票最高历史纪录 16 亿张的一半。经通胀调整,美国电影票房收入在 2002 年达到峰值 164 亿美元。2000 年代和 2010 年代的年度票房收入相对稳定,但 2020 年因疫情电影院关闭,票房收入骤降至 30 亿美元以下。2025 年美国电影院的票房收入略高于 90 亿美元,仍然比疫情前水平低约 20%。

14:04

研究人员发现使用 DHT 的僵尸网络 KadNap

安全公司 Lumen 的研究人员发现了一个用分布式哈希表(DHT)进行通信的僵尸网络 KadNap。自 2025 年 8 月以来,KadNap 感染了逾 1.4 万台路由器等联网设备,主要是未修复漏洞的华硕路由器,这些设备被加入到一个代理网络,用于匿名化网络犯罪的流量。KadNap 使用 DHT 隐藏指令控制服务器的 IP 地址,实现去中心化控制。使用 DHT 的最知名 P2P 网络是 BitTorrent。KadNap 很难清除,要清除设备中的恶意程序,必须恢复出厂设置。

14:04

食腐动物会记住何处有食物

发表在《科学》期刊上的新研究挑战了人们长期以来形成的观念:觅食的食腐动物通常会尾随捕食动物来寻找食物。研究人员通过对黄石国家公园内常见的渡鸦、灰狼和美洲狮进行研究后发现,渡鸦会凭借空间记忆返回之前发生过猎杀的地方。研究人员利用 GPS 设备追踪了渡鸦、灰狼和美洲狮为期两年半的活动轨迹,并记录了数百次灰狼和美洲狮的捕杀事件。他们发现,渡鸦很少长距离地追随捕食动物。相反渡鸦会反复返回灰狼频繁捕杀的区域,有时往返距离会长达 155 公里。渡鸦与美洲狮之间则鲜有互动。研究结果表明,渡鸦会凭借空间记忆将历史上捕杀密度高的区域视为可预测的觅食地点。

09:00

黑客组织对 Stryker 发动数据清除攻击

名为 Handala (a.k.a. Handala Hack Team) 的黑客组织对总部位于密歇根州的医疗设备制造商 Stryker 发动了大规模数据清除攻击。Handala 声称清除了逾 20 万个系统、服务器和移动设备中的数据,导致 Stryker 在 79 个国家的办事处被迫关闭。Stryker 在全球 61 个国家有 56,000 名员工,去年全球销售额 250 亿美元。Stryker 在爱尔兰的分公司证实遭到攻击,已经命令逾 5000 名员工在家办公,通过 WhatsApp 进行沟通。一位匿名员工称,在个人手机安装 Microsoft Outlook 的用户其设备上的数据都被清除了。数据清除攻击旨在恶意删除或破坏存储在计算机、服务器或其它设备上的数据。

09:00

Valve 称其战利品箱工作方式类似万智牌和 Labubu

上个月纽约州总检察长 Letitia James 指控 Valve 的战利品箱系统助长非法赌博,导致儿童成瘾。Valve 开发了热门网络游戏《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota 2》,这些都是免费游戏,通过微交易和战利品箱获利。诉状指控 Valve 的战利品箱系统本质上是赌博,违反了纽约的州宪法和州刑法。Valve 通过其官网声明回应了诉讼,表示不认同指控,对诉讼感到失望。Valve 称它在游戏中使用的盒子类型被广泛用于从游戏到现实世界的棒球卡包、盲盒和盲袋。Valve 称其游戏中的盒子与宝可梦、万智牌和 Labubu 没有区别,而大多数玩家根本不会打开任何盒子,因为盒子里的虚拟物品都是装饰性的,玩家不花钱并不会有任何劣势。Valve 还表示它多年来一直致力于打击参与赌博的 Steam 账号,称纽约州总检察长办公室还提议收集更多用户信息以识别 VPN 用户,要求收集更多用户个人数据进行额外的年龄验证。

09:00

星际彗星 3I/ATLAS 富含甲醇

天文学家利用智利阿塔卡玛大型毫米及次毫米波阵列(ALMA)进行观测,发现星际彗星 3I/ATLAS 中存在氰化氢(彗星中常见的含氮有机分子),以及含量异常高的甲醇(与前生物化学反应相关的重要有机分子)。此结果显示该天体的化学组成与太阳系彗星显著不同,为研究其他恒星、行星系统形成环境提供重要线索。研究团队表示,观测 3I/ATLAS 就像是在取得来自另一恒星系统的化学指纹。这些细节揭示了它的物质组成,其中甲醇含量之高,是我们在太阳系彗星中极少见到的情况。测量结果显示,3I/ATLAS 所含的冰质物质可能在与太阳系彗星截然不同的物理与化学环境下形成,或曾经历不同的演化过程。

09:00

微软透露下一代 Xbox 的更多信息

在 GDC 大会上,微软透露了代号为 Project Helix 的下一代 Xbox 的更多信息。微软表示将于下个月向所有 Windows 11 PC 全屏 Xbox 模式,该模式已于去年 11 月提供给了 Windows Insider 用户。下一代 Xbox 将能同时玩 Xbox 和 PC 游戏,采用 AMD 的 SoC—— CPU 预计是 Zen6 GPU 则是 RDNA5/UDNA;下一代 DirectX;下一代光线追踪。AMD 下一个版本的 FSR Next 将基于下一代机器学习超采样,新的机器学习多帧生成,支持光线追踪和路径追踪光线再生等等。微软将从 2027 年开始向游戏开发商提供硬件的 Alpha 版本。

09:00

索尼在世界各地的 PlayStation Store 测试动态定价

自 2025 年 11 月起,索尼在 PlayStation Store 开展价格 A/B 测试。四个月内,实验规模从 30 个地区的 50 款游戏扩大到 70+ 个地区的 190 多款游戏——包括最大市场美国。部分 PlayStation Store 用户看到的是显著低于标准零售价的试验性价格,用户被分入不同组别,对相同游戏看到不同价格。美国有 189 款游戏参与测试——在所有地区中样本量最大,美国地区的折扣最高达到 27.8%(HELLDIVERS 2)、24.4%(The Last of Us Part I)。动态定价在很多国家是非法的,被认为构成了价格歧视。

昨天 • 2026-03-12 • 周四
15:34

Google 完成对以色列安全公司 Wiz 的收购

Google 完成了以 320 亿美元现金收购以色列云安全公司 Wiz 的交易。Google 早在 2024 年就尝试收购 Wiz,但因为担心监管问题而最终放弃,2025 年初上台的特朗普政府被认为比之前的拜登政府在企业合并上更友好,因此 Google 去年 3 月宣布了这笔收购交易。Google 此前承诺,收购之后 Wiz 的产品将会继续提供给主要云平台,包括其竞争对手 Amazon Web Services、Microsoft Azure 和 Oracle Cloud。Wiz 的创始人将从这笔交易中获得 24 亿美元现金,美元汇率目前处于历史低位,以色列税务机构担心巨额美元现金可能会导致美元兑谢克尔汇率暴跌,因此决定让 Wiz 直接以美元支付税款。这是以色列历史上首次以非官方货币缴纳税款。

15:34

瑞士电子投票试点因无法解密 2048 张选票而暂停

瑞士巴塞尔城市州(Basel-Stadt)的一项电子投票试点因 2048 张选票无法解密而暂停,原因是解密用的 U 盘出现故障无法解密。该州发言人 Marco Greiner 表示,他们换了三个 U 盘,每个密码都正确,但就是不能用。州政府对此次事件“深表遗憾”,已与有关部门展开调查。巴塞尔城市州的电子投票试点面向 10300 名居住在海外的当地居民和 30 名残疾人,电子投票系统共收集到 2048 张选票,但尽管有 IT 专家,州政府官员无法解密这些选票。这些未解密选票仅总投票数的不到 4%,不会改变任何选举结果,但该州已将投票结果的确认推迟至 3 月 21 日,将电子投票试点暂停至 12 月底。瑞士其它三个州——图尔高州(Thurgau)、格劳宾登州(Graubunden)和圣加仑州(St Gallen )——的电子投票以及全国使用的瑞士邮政电子投票系统都工作正常。

14:04

国家互联网应急中心通知:限制银行和国企安装 OpenClaw

在国家互联网应急中心(CNCERT)发布关于 OpenClaw 安全应用的风险提示的同时,银行和国企等收到通知要求不得在办公设备上安装 OpenClaw。CNCERT 的安全通知称,为实现“自主执行任务”的能力,OpenClaw 被授予了较高的系统权限,包括访问本地文件系统、读取环境变量、调用外部服务 API 以及安装扩展功能等。然而由于其默认的安全配置极为脆弱,攻击者一旦发现突破口,便能轻易获取系统的完全控制权。OpenClaw 的安全风险包括:提示词注入、错误删除重要数据、功能插件(skills)投毒以及安全漏洞等。

10:34

5,863 款游戏去年的 Steam 收入超过 10 万美元

Valve 开发者在游戏开发者大会(GDC)上分享了 Steam 平台的统计数据:2025 年有 5,863 款游戏收入超过 10 万美元;1,500 款游戏参加了每日特惠,69% 是首次参加;820 万用户购买了每日特惠游戏,人数增长了 125%;66% 的玩家使用非英语语言;逾五成活跃玩家在多台设备上进行游戏,凸显了支持云存档的重要性。Valve 开发者还对内存价格飙升开玩笑说,除非有人能提供内存,否则他们在 GDC 上不会宣布任何新硬件产品。

10:34

科学家首次成功恢复冷冻鼠脑的活动

科幻小说的常见情景是:时间旅行者被冷冻保存,身体处于休眠状态,然后在十年或一个世纪后解冻苏醒,所有机能都完好。研究人员尝试过对人类等动物脑组织进行冷冻和解冻,结果显示神经组织能在细胞层面存活,在解冻后恢复一定程度的功能,但完全恢复功能仍然是不可能的。根据发表在 PNAS 期刊上的一项研究,德国研究团队演示了一种冷冻保存和解冻小鼠大脑的方法。大脑难以从冷冻状态完全恢复的主要原因是冰晶形成所造成的损伤。冰晶会破坏或刺穿组织脆弱的纳米结构,从而扰乱关键的细胞过程。为保存大脑功能,研究人员转向了名为玻璃化冷冻(vitrification)的无冰冷冻保存法。玻璃化冷冻能快速冷却液体,使分子在形成冰晶前就被捕获在无序的玻璃状状态。他们在厚度为 350 微米的小鼠脑切片上进行了测试。脑切片首先用含有冷冻保存物质的溶液进行预处理,然后用液氮快速冷却至 -196℃。脑片随后置于 -150℃ 的冷冻箱中,保持玻璃状,保存时间从 10 分钟到 7 天。在温液解冻脑片后,研究团队分析了组织,以观察其是否保留任何功能活性。显微镜观察显示,神经元膜和突触膜均完整无损,线粒体活性检测未发现代谢损伤。神经元电生理记录显示,尽管与对照组细胞相比存在一定程度偏差,但神经元对电刺激的反应接近正常。由于脑片会自然降解,观察时间仅限于几个小时。

10:34

FreeBSD 14.4-RELEASE 释出

FreeBSD 项目正式释出了 FreeBSD 14.4-RELEASE。主要特性包括:OpenSSH 升级至 v10.0p2,默认使用混合型后量子算法 mlkem768x25519-sha256;OpenZFS v2.2.9;显著提升 nuageinit 与 cloud-init 的兼容性;Bhyve 虚拟机可通过新的 p9fs(4) 与主机共享文件系统;等等。

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