《战地6》的社区关卡编辑器使用开源引擎 Godot

EA 雄心勃勃的希望《战地6》能吸引千万玩家,能长线运营,游戏将提供免费大逃杀模式,以及被称为 Battlefield Portal 的门户关卡编辑器,允许玩家创建自定义地图和玩法,该编辑器使用了开源游戏引擎 Godot。用户使用 Godot 创建的数据会通过翻译层翻译到《战地6》使用的私有引擎 Frostbite 4。此前 Blender 基金会曾使用 Godot 引擎和 Blender 3D 软件开发了一款小游戏,暂时不清楚 EA 或 DICE 是否会向 Godot 项目捐款。

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